
1991 : Street Fighter II et l'explosion du jeu de combat compétitif
Street Fighter II popularise les combos, les coups spéciaux à motifs de manette et l'affrontement à deux joueurs en simultané sur une même borne. Le jeu devient un phénomène social dans les salles d'arcade, où les joueurs s'affrontent et s'observent pour apprendre les techniques adverses — une dynamique qui préfigure directement l'esport et les tournois de fighting games actuels.
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